أعلنت شركة كورتوبيا ستوديوز السويدية عن إطلاق لعبتها المنتظرة Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City في 30 ابريل الحالي، حصريا لمنصات الواقع الافتراضي.
وتمثل هذه الخطوة أول دخول رسمي لسلسلة سلاحف النينجا إلى عالم الواقع الافتراضي بشكل كامل، وفقا لتقرير نشره موقع UploadVR الأمريكي المتخصص.
نقلة تقنية ومنصات متعددة
ووفقا للبيان الصحفي الصادر عن المطور، فقد صممت اللعبة من الصفر لتكون تجربة غامرة بالكامل.
وستدعم اللعبة عند إطلاقها منظومة متكاملة من منصات الواقع الافتراضي، تشمل ميتا كويست 3 وستيم في آر وبيكو.
وتشير التفاصيل التقنية المنشورة على صفحة اللعبة الرسمية في متجر ستيم إلى أن اللعبة بنيت باستخدام محرك متطور يركز على الفيزياء القتالية، مما يسمح للاعبين بتجسيد حركات النينجا بشكل واقعي يتناسب مع تتبع حركة اليدين.
وفي خطوة وصفتها مجلة فارايتي الأمريكية بأنها ذكية لتعزيز القاعدة الجماهيرية، تم تحديد سعر اللعبة عند 24.99 دولارا.
ويرى محللون في سوق الألعاب أن هذا السعر التنافسي يهدف إلى جعل التجربة متاحة لقطاع واسع من اللاعبين، خاصة مع توجه شركة ميتا لدعم المحتوى الذي يعزز مبيعات نظاراتها الأخيرة.
ماذا يقدم المطور كورتوبيا ستوديوز؟
تعتمد اللعبة على سجل حافل لشركة كورتوبيا ستوديوز في ابتكار عوالم افتراضية متماسكة.
وبحسب تصريحات المدير التقني للشركة لمدونة أوكولوس بلوغ الأمريكية، فان إمباير سيتي ليست مجرد إعادة صياغة للقصص القديمة، بل هي تصميم لمدينة نيويورك يتيح للاعبين التنقل الحر بين ناطحات السحاب والمجاري، مع دعم نظام اللعب التعاوني الذي يسمح لأربعة لاعبين بخوض المغامرة معا.
توقعات السوق
وتشير تقارير موقع ديجيتال فاوندري البريطاني الأولية إلى أن التحدي الأكبر الذي يواجه اللعبة هو الحفاظ على سلاسة الحركة في مشاهد القتال المزدحمة لضمان راحة المستخدمين.
ومع اقتراب موعد 30 ابريل، يبقى السؤال المطروح في الأوساط الصحفية التقنية، هل ستكون إمباير سيتي هي التطبيق القاتل الذي يحتاجه سوق الواقع الافتراضي لدعم المبيعات.





