حققت لعبة الرعب الشهيرة ريزيدنت ايفل ريكويم Resident Evil Requiem المعروفة ايضا بريزيدنت ايفل 9 Resident Evil 9 نجاحا مدويا في المبيعات العالمية.
اذ اعلنت شركة كابكوم Capcom رسميا ان اللعبة باعت 6 ملايين نسخة في غضون اقل من 3 اسابيع فقط من اطلاقها وهو رقم قياسي يجعلها اسرع عنوان مبيعا في تاريخ السلسلة الممتد لثلاثة عقود.
ووفقا للبيان الصحفي الرسمي الصادر عن كابكوم نجحت اللعبة في تجاوز حاجز 5 ملايين نسخة في اول 5 ايام فقط من طرحها في الاسواق في 27 فبراير الماضي.
وتبين انها وصلت الى عتبة 6 ملايين بفضل الطلب المستمر على نسخ المتاجر والنسخ الرقمية عبر منصات بلاي ستيشن 5 واكس بوكس سيريس اكس اس والحاسوب الشخصي ومنصة نينتندو سويتش 2 التي شهدت اطلاقا متزامنا للعبة.
تفاصيل اللعبة مزيج بين الكلاسيكية والحداثة
وتقدم ريكويم تجربة سردية وبصرية هي الاضخم في تاريخ السلسلة وتركز على عدة جوانب جوهرية.
- نظام الابطال المزدوج: وقدمت اللعبة اسلوب لعب متقاطع بين شخصيتين ليون اس كينيدي العميل المخضرم الذي يمثل جانب الاثارة والاكشن والشخصية الجديدة غريس اش كروفت محللة اف بي اي التي تعيد اللاعبين الى جذور رعب البقاء التقليدي المعتمد على الالغاز وادارة الموارد المحدودة.
- المحرك المطور ار اي انجن نيكست RE Engine Next: واستغلت اللعبة قدرات الجيل الجديد لتقديم تقنيات تتبع الاشعة المتقدمة وبيئات تفاعلية بالكامل ما جعل الاجواء الضبابية والمواقع المهجورة اكثر واقعية ورعبا.
- عالم شبه مفتوح: ولاول مرة تخلت اللعبة عن الممرات الضيقة المستمرة لصالح مناطق واسعة قابلة للاستكشاف في ريف اوروبا الشرقية ما منح اللاعبين حرية اكبر في اختيار مساراتهم.
لماذا حققت كل هذا النجاح؟
ويرجع المحللون في موقعي ديجيتال فاوندري المتخصص في التحليل التقني لالعاب الفيديو والاجهزة واي جي ان المتخصص بمراجعات الالعاب هذا النجاح الساحق الى تضافر عدة عوامل استراتيجية وتقنية.
- الاطلاق المتزامن على سويتش 2: ووفقا لتقارير نينتندو لايف ساهم توفر اللعبة بنسخة اصلية وليست سحابية على منصة نينتندو الجديدة في الوصول الى قاعدة جماهيرية ضخمة كانت محرومة من تجربة الاجزاء الحديثة بكامل قوتها التقنية.
- التوازن بين فئات الجمهور: ونجحت كابكوم في ارضاء عشاق الاجزاء الكلاسيكية عبر مراحل غريس وعشاق الاكشن عبر مراحل ليون ما وسع نطاق الجذب التسويقي للعبة.
- زخم الذكرى الثلاثين: وياتي هذا الانجاز قبل احتفال السلسلة بذكراها الثلاثين في 22 مارس الحالي حيث استغلت كابكوم الحملات الترويجية التاريخية لربط ريكويم بارث السلسلة الطويل.
- غياب المنافسة المباشرة: واشار تقرير غيمز اندستري دوت بيز GamesIndustry.biz الى ان توقيت الاطلاق في نهاية فبراير كان ذكيا للغاية اذ خلت الساحة من عناوين كبرى للشركات المنافسة في فئة الرعب ما جعل ريكويم الخيار الاول والوحيد للاعبين الباحثين عن تجربة سينمائية ضخمة.
وفي ذات السياق اكد المخرج كوشي ناكانيشي عبر القنوات الرسمية للشركة ان النجاح التجاري لـ ريكويم سيتبعه دعم طويل الامد يشمل توسعة قصصية قيد التطوير حاليا وتحديثات مجانية لاضافة انماط لعب جديدة مثل المرتزقة The Mercenaries بنسخته المطورة في مايو القادم.
وبهذا الرقم لا تكتفي ريزيدنت ايفل ريكويم بكونها نجاحا تجاريا فحسب بل تثبت حسب ما يرى المراقبون ان كابكوم لا تزال تتربع عالميا على عرش العاب رعب البقاء.





