أعلنت شركة مايكروسوفت عن تغييرات جذرية في قيادة قطاع الألعاب. وذلك في خطوة تهدف إلى إعادة هيكلة شاملة تواكب التطورات المتسارعة في الصناعة.
وكشفت الشركة عن تقاعد فيل سبنسر. الرئيس التنفيذي لقطاع الألعاب في مايكروسوفت. بعد مسيرة مهنية طويلة استمرت 38 عاما.
واوضحت مايكروسوفت أن سبنسر سينهي مهامه رسميا في 23 فبراير/شباط 2026. بعد أن قاد قطاع إكس بوكس في فترة شهدت تحولات كبيرة.
واشارت الشركة إلى أن سبنسر انضم إلى مايكروسوفت كمتدرب عام 1988. وتولى قيادة إكس بوكس عام 2014. حيث ينسب إليه الفضل في إطلاق خدمة "إكس بوكس غيم باس" وقيادة عمليات استحواذ كبرى على شركات تطوير الألعاب.
وقال سبنسر في رسالة وداعية إن هذا هو الوقت المناسب لفتح فصل جديد. مبينا أنه سيبقى في دور مستشار خلال الصيف لضمان انتقال سلس.
آشا شارما تقود مستقبل الذكاء الاصطناعي في الألعاب
واعلنت مايكروسوفت عن تعيين آشا شارما خلفا لسبنسر. وهي التي كانت تشغل منصب رئيسة منتجات الذكاء الاصطناعي في الشركة.
ويعكس تعيين شارما. ذات الخبرة الواسعة في التكنولوجيا. توجه الشركة نحو دمج الذكاء الاصطناعي في تجربة الألعاب.
وفي أول تصريح لها. أكدت شارما التزامها بالحفاظ على الجودة الفنية للألعاب. مشددة على أن الألعاب ستبقى فنا يصنعه البشر.
واضافت شارما أن أولوياتها تتضمن تقديم ألعاب متميزة. والعودة إلى جذور منصة إكس بوكس. وتحويلها إلى منصة متكاملة عبر الأجهزة.
تغييرات إدارية واسعة ومغادرة رئيسة إكس بوكس
وشملت التغييرات الإدارية مغادرة سارة بوند. رئيسة إكس بوكس. التي كانت مرشحة لخلافة سبنسر.
وفي المقابل. بينت الشركة أنه تمت ترقية مات بوتي ليصبح رئيسا لمحتوى الألعاب. ليكون مسؤولا عن جميع الاستوديوهات التابعة للشركة.
وتزامنت هذه التغييرات مع احتفال إكس بوكس بمرور 25 عاما على انطلاقها. وبينما تواجه الشركة تحديات اقتصادية.
ويبدو أن مايكروسوفت تراهن على قيادة جديدة قادرة على تحقيق التوازن بين الإبداع والابتكار التكنولوجي في عصر الذكاء الاصطناعي.





